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Beaucoup de decks privilégient un jeu rapide et, par conséquent, qui demande peu d'énergies pour attaquer. Grâce à la première attaque de notre ami roucarnage on pourra plus ou moins ralentir l'adversaire et perturber le déroulement de sa stratégie.
Après, il faudrait trouver des moyens d'empêcher l'adversaire de switcher l'actif, auquel cas l'effet de l'attaque s'estomperais. Plusieurs possibilités s'offrent à nous, notamment spiritomb AR qui l'empêcherait au moins d'utiliser des switch et des warp points. Mais si l'actif possède un retreat cost entre 0 et 1~2 tout ceci se révèle inutile. Pourquoi pas un poké-power empêchant l'actif de switcher?
Voilà ce que j'avais à dire. Maintenant quelques questions:
-Un deck roucarnage, pour ou contre?
-Quelles cartes/stratégies lui associer?
-Comment trouvez-vous l'illustration?
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