Salut les TCG-fan
Les voici les secrètes de SM12 sont enfin arrivées! Pas un mot de plus, on va juste les admirer un peu
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Rainbow pas encore de visuel
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Rainbow pas encore de visuel
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La mise à jour des cartes se fera après, et j'essaierais de poster de meilleurs visuels quand ils seront disponibles
A bientôt pour de nouvelles news TCG
![Fée (fe)](./images/smilies/energy-types_03.png)
Les voici les secrètes de SM12 sont enfin arrivées! Pas un mot de plus, on va juste les admirer un peu
![8) 8)](./images/smilies/cool.gif)
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Pyrax GX
Niveau 1 - Évolue de pyronille
Talent: Corps ardent
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez vous défaire d'une énergie
de votre main. Si vous le faites, mettez 2 marqueurs de dégâts sur 1 des Pokémon de votre adversaire.
Feu arrière: 160 points de dégâts. Mettez 2 Énergie
de ce Pokémon dans votre main.
Canicule GX: Défaussez toute énergie d’un des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas utiliser plus d’une attaque GX dans un jeu.)
Lorsque votre Pokemon-GX est mis KO, votre adversaire prend 2 cartes de récompense.
Faiblesse: Eau (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
Niveau 1 - Évolue de pyronille
Talent: Corps ardent
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez vous défaire d'une énergie
![Feu (fi)](./images/smilies/energy-types_01.png)
![Feu (fi)](./images/smilies/energy-types_01.png)
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Lorsque votre Pokemon-GX est mis KO, votre adversaire prend 2 cartes de récompense.
Faiblesse: Eau (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
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Libégon-GX
Talent : Protection de Darude
Tant que ce Pokémon est votre Pokémon Actif, tous les dégâts infligés à vos Pokémon par les attaques de votre adversaire sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Ouragan du Désert : 120+
S'il y a une carte Stade en jeu, cette attaque fait 120 dégâts supplémentaires. Ensuite, défaussez la carte Stade.
Lame Sonic (le Hérisson --> blague de Zarma
) GX : 220
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par les effets actuellement appliqués sur le Pokémon Actif de votre adversaire. (Vous ne pouvez utiliser qu'une seule attaque GX par partie, mais collectionner des cartes 5ban Graphics c'est pour la vie.)
Talent : Protection de Darude
Tant que ce Pokémon est votre Pokémon Actif, tous les dégâts infligés à vos Pokémon par les attaques de votre adversaire sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
![Combat (f)](./images/smilies/energy-types_07.png)
![Combat (f)](./images/smilies/energy-types_07.png)
![Combat (f)](./images/smilies/energy-types_07.png)
S'il y a une carte Stade en jeu, cette attaque fait 120 dégâts supplémentaires. Ensuite, défaussez la carte Stade.
![Combat (f)](./images/smilies/energy-types_07.png)
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![Combat (f)](./images/smilies/energy-types_07.png)
![8) 8)](./images/smilies/cool.gif)
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par les effets actuellement appliqués sur le Pokémon Actif de votre adversaire. (Vous ne pouvez utiliser qu'une seule attaque GX par partie, mais collectionner des cartes 5ban Graphics c'est pour la vie.)
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Plumeline-GX
Pokémon De Base
Talent: Danse dédiée
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si l'un de vos Pokémon a été mis KO lors du dernier tour de votre adversaire, vous pouvez piocher 3 cartes. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'une capacité de danse dédiée par tour.
Aile de rasoir: 80 points de dégâts.
Punition GX: 100 dégâts. Échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc. (Vous ne pouvez pas utiliser plus de 1 attaque GX dans un jeu.)
Lorsque votre Pokemon-GX est mis KO, votre adversaire prend 2 cartes de prix.
Pokémon De Base
Talent: Danse dédiée
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si l'un de vos Pokémon a été mis KO lors du dernier tour de votre adversaire, vous pouvez piocher 3 cartes. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'une capacité de danse dédiée par tour.
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
Lorsque votre Pokemon-GX est mis KO, votre adversaire prend 2 cartes de prix.
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Arceus & dialga & pakia GX
Rayon ultime: 150 dégâts. Cherchez dans votre deck 3 cartes énergies et attachez les à vos pokémon de la façon dont vous voulez. Mélangez votre deck.
+ Création alternative GX: Pour le reste de la partie, les attaques de vos pokémon font 30 dégâts de plus (avant application de la faibblesse et résistance). Si cette carte a au moins une énergie
en plus du cout de cette attaque, lorsque le pokémon de votre adversaire en mis KO à cause de cette attaque, prenez une carte de récompense supplémentaire.
Faiblesse: fée (x2)
Résistance: /
Retraite: 3
![Eau (w)](./images/smilies/energy-types_12.png)
![Métal (s)](./images/smilies/energy-types_04.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Métal (s)](./images/smilies/energy-types_04.png)
![Eau (w)](./images/smilies/energy-types_12.png)
Faiblesse: fée (x2)
Résistance: /
Retraite: 3
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![Fée (fe)](./images/smilies/energy-types_03.png)
Mandrillon & Engloutyran GX
Talent : Gloutonnerie : Une fois durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser un Pokemon de votre main. Dans ce cas, soignez 60 dégâts à ce Pokémon.
Lance Jet : 180
+Ordre Chaos GX : Révélez vos cartes récompenses (elles restent face découverte jusqu’à la fin de la partie). Si au moins une Energie Psy et une énergie Ténèbres sont attachées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), prenez 2 cartes Récompense.
Lorsque votre escouade est mis KO, votre adversaire prend 3 cartes de récompense.
Faiblesse : Fée (X2)
Résistance :Aucune
Retraite : 3
Talent : Gloutonnerie : Une fois durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser un Pokemon de votre main. Dans ce cas, soignez 60 dégâts à ce Pokémon.
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
![Ténèbres (d)](./images/smilies/energy-types_09.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
Lorsque votre escouade est mis KO, votre adversaire prend 3 cartes de récompense.
Faiblesse : Fée (X2)
Résistance :Aucune
Retraite : 3
![Image](https://i.imgur.com/lY9eCE7.jpg)
![Image](https://i.imgur.com/GjAEpbB.jpg)
![Fée (fe)](./images/smilies/energy-types_03.png)
Mega Lockpin & rondoudou -GX
Ballon sauteur: 60+ dégâts. Cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires à chacun des Pokémon-EX et Pokémon-GX de votre adversaire.
+ Souffle fracassant GX: Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant en endormis. Si au moins 4 Énergie supplémentaire sont attachées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), cette attaque inflige 200 points de dégâts à 1 des Pokémons du Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas de faiblesse ni de résistance aux Pokémons de Banc.) (Vous ne pouvez pas utiliser plus de 1 attaque GX dans une partie.)
Lorsque votre escouade est mis KO, votre adversaire prend 3 cartes de récompense.
Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
Lorsque votre escouade est mis KO, votre adversaire prend 3 cartes de récompense.
Faiblesse: Combat (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 1
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![Image](https://i.imgur.com/VFhCEDO.jpg)
Guzma & Pectorius - Dresseur
Supporter (escouade)
Cherchez dans votre deck une carte de stade, révélez-la et mettez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
De plus, lorsque vous jouez cette carte, vous pouvez vous défaussez de 2 cartes de votre main. Si vous le faites, vous pouvez également rechercher dans votre deck une carte Pokémon Objet et Énergie spéciale, les révéler et les mettre entre vos mains.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
___________________________________
Cynthia & Percila - Dresseur
Supporter (Escouade)
Mettez une carte Supporter de votre pile de défausse dans votre main (à l'exclusion des cartes Cynthia et Percila défaussées par cette carte).
De plus, vous pouvez défausser 1 carte de votre main. Si vous le faites, piochez 3 cartes.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
Supporter (escouade)
Cherchez dans votre deck une carte de stade, révélez-la et mettez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
De plus, lorsque vous jouez cette carte, vous pouvez vous défaussez de 2 cartes de votre main. Si vous le faites, vous pouvez également rechercher dans votre deck une carte Pokémon Objet et Énergie spéciale, les révéler et les mettre entre vos mains.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
___________________________________
Cynthia & Percila - Dresseur
Supporter (Escouade)
Mettez une carte Supporter de votre pile de défausse dans votre main (à l'exclusion des cartes Cynthia et Percila défaussées par cette carte).
De plus, vous pouvez défausser 1 carte de votre main. Si vous le faites, piochez 3 cartes.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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![Image](https://i.imgur.com/aVhwcnO.jpg)
Barbara & Néphie - Dresseur
Supporter (escouade)
Échangez votre Pokémon Actif avec un de vos Pokémon de Banc.
Lorsque vous jouez cette carte, vous pouvez vous défaire de 2 cartes de votre main. Si vous le faites, soignez 120 points de dégâts du Pokémon que vous avez changé pour le banc.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
___________________________________
Red & Blue - Dresseur
Supporter (Escouade)
Cherchez dans votre deck un Pokémon-GX évoluant à partir de l'un de vos Pokémon en jeu et mettez-le sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck. (Vous ne pouvez pas utiliser cette carte lors de votre premier tour ou sur un Pokémon mis en jeu ce tour-ci.)
De plus, vous pouvez défaussez 2 cartes Énergie de votre main. Si vous le faites, cherchez dans votre deck 2 cartes Énergie de base et fixez-les au Pokémon que vous avez évolé.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
Supporter (escouade)
Échangez votre Pokémon Actif avec un de vos Pokémon de Banc.
Lorsque vous jouez cette carte, vous pouvez vous défaire de 2 cartes de votre main. Si vous le faites, soignez 120 points de dégâts du Pokémon que vous avez changé pour le banc.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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Red & Blue - Dresseur
Supporter (Escouade)
Cherchez dans votre deck un Pokémon-GX évoluant à partir de l'un de vos Pokémon en jeu et mettez-le sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck. (Vous ne pouvez pas utiliser cette carte lors de votre premier tour ou sur un Pokémon mis en jeu ce tour-ci.)
De plus, vous pouvez défaussez 2 cartes Énergie de votre main. Si vous le faites, cherchez dans votre deck 2 cartes Énergie de base et fixez-les au Pokémon que vous avez évolé.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
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![Image](https://i.imgur.com/mSoz5l3.jpg)
![Image](https://i.imgur.com/JqPSrph.jpg)
Amulette du tour des iles - Dresseur
Objet
Outil Pokémon: attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon auquel aucun outil Pokémon n'est déjà connecté.
Le nombre de HP maximum du Pokemon-GX ou du Pokemon-EX auquel cette carte est attachée est réduit de 100. Si ce Pokémon est mis KO par les dégâts des attaques Pokémon de votre adversaire, il prend 1 carte en moins.
Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
___________________________________
Grand Four - Dresseur
Stade
Une fois par tour, chaque joueur peut défausser une carte de sa main. S'ils le font, les joueurs cherchent dans leur deck deux cartes Énergie de feu, les révèle et les met dans leur main. Ensuite, les joueurs mélangent leur deck.
Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez cette carte si une autre carte de stade entre en jeu. Si une autre carte portant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.
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Sifflet Escouade - Dresseur
objet
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes TAG TEAM et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
Objet
Outil Pokémon: attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon auquel aucun outil Pokémon n'est déjà connecté.
Le nombre de HP maximum du Pokemon-GX ou du Pokemon-EX auquel cette carte est attachée est réduit de 100. Si ce Pokémon est mis KO par les dégâts des attaques Pokémon de votre adversaire, il prend 1 carte en moins.
Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
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Grand Four - Dresseur
Stade
Une fois par tour, chaque joueur peut défausser une carte de sa main. S'ils le font, les joueurs cherchent dans leur deck deux cartes Énergie de feu, les révèle et les met dans leur main. Ensuite, les joueurs mélangent leur deck.
Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez cette carte si une autre carte de stade entre en jeu. Si une autre carte portant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.
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Sifflet Escouade - Dresseur
objet
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes TAG TEAM et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
La mise à jour des cartes se fera après, et j'essaierais de poster de meilleurs visuels quand ils seront disponibles
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source image @pokebeach