Il y a quelques jours l'ensemble des cartes de s6K et de s6H sont sorties et c'est maintenant l'heure des télétubbies des cartes secrètes !
Au menu, des alternatives art qui sentent bon le moins de salaire pour les obtenir, des gold toujours aussi bling-bling et des scans qu'on mettra à jour au fur et à mesure qu'on les aura en meilleure qualité.
C'est partit avec...
S6H SILVER LANCE
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S6K JET BLACK SPIRIT
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À bientôt !
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Volcanion V
Explosion de chaleur: 50 dégâts.
Dynamite Tackle: 100+ dégâts. Si ce Pokémon a 10 marqueurs de dégâts ou plus, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.
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Sylveroy cavalier des glaces V
Bélier : 40 dégats
Mister Freeze : 200 dégats. Défaussez 2 Énergie de ce Pokémon.
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Sylveroy cavalier des glaces V
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Sylveroy cavalier des glaces V
Bélier : 40 dégats
Lance glaciaire : 200 dégats. Défaussez 2 Énergie de ce Pokémon.
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Galopa de galar V
Wii Fit Cornue: placez des marqueurs de dégâts sur 1 des Pokémon de votre adversaire jusqu'à ce qu'il lui reste 100 PV.
Psychokinésie: 60+ dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
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Galopa de galar V
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Galopa de galar V
Balance Corne: placez des marqueurs de dégâts sur 1 des Pokémon de votre adversaire jusqu'à ce qu'il lui reste 100 PV.
Psychokinésie: 60+ dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
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Dunaconda V
Talent: Barricade de sable
Ce Pokémon subit 30 dégâts en moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Land Crush: 140 dégâts.
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Dunaconda V
Talent: Barricade de sable
Ce Pokémon subit 30 dégâts en moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
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Leopardus V
Talent : Griffe cachée
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte depuis votre main sur votre banc, vous pouvez défausser unOoutil Pokémon attaché à un Pokémon en jeu.
Griffe de l'ombre : 110. Vous pouvez remettre ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main.
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Boréas V
Souffle: + 20 dégâts. S'il y a un stade en jeu, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
Ban Hammer: 180 dégâts. Défaussez une énergie de ce Pokémon.
Talent : Griffe cachée
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte depuis votre main sur votre banc, vous pouvez défausser unOoutil Pokémon attaché à un Pokémon en jeu.
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Boréas V
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Boréas V
Souffle: + 20 dégâts. S'il y a un stade en jeu, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
Blast Hammer: 180 dégâts. Défaussez une énergie de ce Pokémon.
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Adriane - Supporter
Choisissez une carte Énergie Spéciale attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire et à n'importe quelle carte Stade en jeu, et défaussez-les.
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Adriane - Supporter
Choisissez une carte Énergie Spéciale attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire et à n'importe quelle carte Stade en jeu, et défaussez-les.
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Docteur - Supporter
Piochez 2 cartes. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon VMAX, piochez 2 cartes supplémentaires.
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Dhilan - supporter
Défaussez votre main, puis cherchez dans votre deck 2 cartes Dresseur et ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Piochez 2 cartes. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon VMAX, piochez 2 cartes supplémentaires.
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Dhilan - supporter
Défaussez votre main, puis cherchez dans votre deck 2 cartes Dresseur et ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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Lona - Supporter
Attachez une Énergie
de votre pile de défausse à 1 de vos Pokémon V. Ensuite, piochez 3 cartes
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Sylveroy cavalier des glaces Vmax
Les rides de l'Empereur : 10+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.
Max Lance : 10+. Vous pouvez défausser jusqu'à 2 Énergie de ce Pokémon. Si vous le faites, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires pour chaque énergie défaussée de cette manière.
Attachez une Énergie
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Sylveroy cavalier des glaces Vmax
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Sylveroy cavalier des glaces Vmax
Emperor's Ride : 10+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.
Max Lance : 10+. Vous pouvez défausser jusqu'à 2 Énergie de ce Pokémon. Si vous le faites, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires pour chaque énergie défaussée de cette manière.
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Dunaconda Vmax
Sand Pulse: 60 dégâts. Cette attaque inflige également 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.
Cyclone G-MAX: 180 dégâts. Déplacez autant d'énergies de vos Pokémon vers vos autres Pokémon comme vous le souhaitez.
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Dunaconda Vmax
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Boréas Vmax
Souffle: 60 dégâts.
Max Fujin: 120+ dégâts. S'il y a une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires. Puis défaussez ce stade.
_____________________________________
Adriane - Supporter
Choisissez une carte Énergie Spéciale attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire et à n'importe quelle carte Stade en jeu, et défaussez-les.
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Adriane - Supporter
Choisissez une carte Énergie Spéciale attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire et à n'importe quelle carte Stade en jeu, et défaussez-les.
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Docteur - Supporter
Piochez 2 cartes. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon VMAX, piochez 2 cartes supplémentaires.
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Dhilan - supporter
Défaussez votre main, puis cherchez dans votre deck 2 cartes Dresseur et ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Piochez 2 cartes. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon VMAX, piochez 2 cartes supplémentaires.
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Dhilan - supporter
Défaussez votre main, puis cherchez dans votre deck 2 cartes Dresseur et ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
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Lanterne de bienvenue
Choisissez une carte Supporter single strike dans votre pile de défausse, révélez-la et mettez-la dans votre main.
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Casque imposant - Objet
Outil Pokémon: attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon qui n'a pas déjà un outil Pokémon attaché.
Lorsque le Pokémon auquel cette carte est attachée est votre Pokémon Actif et est endommagé par l'attaque d'un adversaire, choisissez une Énergie attachée au Pokémon Attaquant et renvoyez-la dans la main de votre adversaire.
Choisissez une carte Supporter single strike dans votre pile de défausse, révélez-la et mettez-la dans votre main.
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Casque imposant - Objet
Outil Pokémon: attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon qui n'a pas déjà un outil Pokémon attaché.
Lorsque le Pokémon auquel cette carte est attachée est votre Pokémon Actif et est endommagé par l'attaque d'un adversaire, choisissez une Énergie attachée au Pokémon Attaquant et renvoyez-la dans la main de votre adversaire.
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Energie Eau
7.8 Too Much Water.
7.8 Too Much Water.
S6K JET BLACK SPIRIT
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Lutin des Bois V
Danse de la feuille de Totoro: attachez n'importe quel nombre d'énergie
de votre main à votre Pokémon comme vous le souhaitez.
Taillade arrière: 60. Échangez ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
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Hydragla V
Gel primordial : 80 dégâts. Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon-V ou un Pokémon-GX, il ne peut pas attaquer lors du prochain tour de votre adversaire.
Giga Impact : 220 dégats. Ce Pokémon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
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Hydragla V
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Zoro Aura V
Cross Fist: 100 points de dégâts. Si l'un de vos autres Pokémon Poing final a utilisé une attaque lors de votre dernier tour, cette attaque inflige 160 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
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Zéro Houra V
Cross Fist: 100 points de dégâts. Si l'un de vos autres Pokémon Poing final a utilisé une attaque lors de votre dernier tour, cette attaque inflige 160 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
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Zéro Houra V
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Sylveroy Cavalier de l'ombre V
Shadow Mist : 10 dégats. Lors du prochain tour de votre adversaire, votre adversaire ne peut jouer aucune carte Énergie Spéciale ou Stade de sa main.
Barrage astral: Sélectionnez 2 des Pokémon de votre adversaire et placez-y 5 marqueurs de dégâts.
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Sylveroy Cavalier de l'ombre V
Shadow Mist : 10 dégats. Lors du prochain tour de votre adversaire, votre adversaire ne peut jouer aucune carte Énergie Spéciale ou Stade de sa main.
Projection Astrale #DrStrange : Sélectionnez 2 des Pokémon de votre adversaire et placez-y 5 marqueurs de dégâts.
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Sylveroy Cavalier de l'ombre V
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Metalosse V
Pisto-Punch : 20+. Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque face.
Synchrohammal: 60+. Si ce Pokémon et le Pokémon Défenseur ont le même nombre d'Énergie attaché, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
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Leuphorie V
Talent: remède naturel
Chaque fois que vous attachez une énergie de votre main à ce Pokémon, soignez tous les États Spéciaux de ce Pokémon.
Blissey Bomber: 10+ dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée à ce Pokémon. Après avoir infligé des dégâts, vous pouvez attacher jusqu'à 3 cartes Énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon.
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Leuphorie V
Talent: remède naturel
Chaque fois que vous attachez une énergie de votre main à ce Pokémon, soignez tous les États Spéciaux de ce Pokémon.
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L'œuf au riz V
Talent: remède naturel
Chaque fois que vous attachez une énergie de votre main à ce Pokémon, soignez tous les États Spéciaux de ce Pokémon.
Blissey Bomber: 10+ dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée à ce Pokémon. Après avoir infligé des dégâts, vous pouvez attacher jusqu'à 3 cartes Énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon.
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Percillade
Mettez autant de cartes de votre main que vous le souhaitez en dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Ensuite, piochez une carte pour chaque carte que vous avez mis sous votre deck.
Talent: remède naturel
Chaque fois que vous attachez une énergie de votre main à ce Pokémon, soignez tous les États Spéciaux de ce Pokémon.
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Percillade
Mettez autant de cartes de votre main que vous le souhaitez en dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Ensuite, piochez une carte pour chaque carte que vous avez mis sous votre deck.
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Agatha - Supporter
Déplacez jusqu'à 3 marqueurs de dégâts de votre Pokémon Actif vers le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Pivonia - supporter
Choisissez jusqu'à 3 de vos cartes Récompense et mettez-les dans votre main. Ensuite, placez le même nombre de cartes de votre main face cachée que les cartes Récompense.
Déplacez jusqu'à 3 marqueurs de dégâts de votre Pokémon Actif vers le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Pivonia - supporter
Choisissez jusqu'à 3 de vos cartes Récompense et mettez-les dans votre main. Ensuite, placez le même nombre de cartes de votre main face cachée que les cartes Récompense.
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Narcisse - supporter
Choisissez jusqu'à 2 de vos Pokémon mille poing en jeu et soignez 60 dégâts à chacun d'eux.
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Celebi Vmax
Talent: Incantation Satanique dans les Bois
Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 20 dégâts à chacun de vos Pokémon
.
Max Plant: 130. Cherchez jusqu'à 2 Pokémon dans votre deck et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Choisissez jusqu'à 2 de vos Pokémon mille poing en jeu et soignez 60 dégâts à chacun d'eux.
_____________________________________
Celebi Vmax
Talent: Incantation Satanique dans les Bois
Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 20 dégâts à chacun de vos Pokémon
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Sylveroy Cavalier de l'ombre Vmax
Talent: une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une énergie
de votre main à 1 de vos Pokémon
de Banc, puis piocher 2 cartes.
Max Guest : 10+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque énergie
attachée à votre Pokémon en jeu.
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Sylveroy Cavalier de l'ombre Vmax
Talent: une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une énergie
de votre main à 1 de vos Pokémon
de Banc, puis piocher 2 cartes.
Max Geist : 10+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque énergie
attachée à votre Pokémon en jeu.
Talent: une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une énergie
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Sylveroy Cavalier de l'ombre Vmax
Talent: une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une énergie
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Metalosse Vmax
Magnetic Pull: Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
G-Max Rush: 100 dégâts. Lors de votre prochain tour, l'attaque G-Max Rush de ce Pokémon inflige 150 dégâts supplémentaires.
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Percilla
Mettez autant de cartes de votre main que vous le souhaitez en dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Ensuite, piochez une carte pour chaque carte que vous avez mis sous votre deck.
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Percilla
Mettez autant de cartes de votre main que vous le souhaitez en dessous de votre deck dans n'importe quel ordre. Ensuite, piochez une carte pour chaque carte que vous avez mis sous votre deck.
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Agatha Christie - Supporter
Déplacez jusqu'à 3 marqueurs de dégâts de votre Pokémon Actif vers le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Pivonia - supporter
Choisissez jusqu'à 3 de vos cartes Récompense et mettez-les dans votre main. Ensuite, placez le même nombre de cartes de votre main face cachée que les cartes Récompense.
Déplacez jusqu'à 3 marqueurs de dégâts de votre Pokémon Actif vers le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Pivonia - supporter
Choisissez jusqu'à 3 de vos cartes Récompense et mettez-les dans votre main. Ensuite, placez le même nombre de cartes de votre main face cachée que les cartes Récompense.
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Cristal de brouillard - Objet
Cherchez dans votre deck un Pokémon de base de type
ou une Énergie
, et mettez-le dans votre main. Puis mélangez votre deck.
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Corne écho écho écho
Mettez un Pokémon de base de la pile de défausse de votre adversaire sur son Banc.
Cherchez dans votre deck un Pokémon de base de type
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Corne écho écho écho
Mettez un Pokémon de base de la pile de défausse de votre adversaire sur son Banc.
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Energie Psy
Vous vous attendiez à trouver l'effet de l'Energie Psy ? Mais ça n'a pas d'effet une Énergie. On la place sous une carte Pokémon pour lui permettre de taper. Un petit tour dans la section strat' vous ferait du bien.
Vous vous attendiez à trouver l'effet de l'Energie Psy ? Mais ça n'a pas d'effet une Énergie. On la place sous une carte Pokémon pour lui permettre de taper. Un petit tour dans la section strat' vous ferait du bien.