Salut les TCG-fan
Cette fois-ci nous y sommes, les cartes de s6a, Eevee heroes ont été dévoilées cette nuit via le site japonais du pokemon center. Voici donc toutes les cartes hors secrètes dans cette news ! Pour rappel l'extension sortira le 28 mai au Japon.![Image](https://i.imgur.com/IbHOpYs.gif)
Pas plus d'information concernant la sortie de ces cartes chez nous pour le moment.![Image](https://i.imgur.com/KQQJlHC.gif)
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Et voici également les cartes evolitions qui devraient se trouver dans le booster Vmax
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A bientôt pour de nouvelles news TCG
![Fée (fe)](./images/smilies/energy-types_03.png)
Cette fois-ci nous y sommes, les cartes de s6a, Eevee heroes ont été dévoilées cette nuit via le site japonais du pokemon center. Voici donc toutes les cartes hors secrètes dans cette news ! Pour rappel l'extension sortira le 28 mai au Japon.
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Pas plus d'information concernant la sortie de ces cartes chez nous pour le moment.
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Scarabrute
Talent : Coaching Puissance Max : Tant que ce Pokémon est en jeu, les attaques effectuées par vos Pokémon Poing Final ne sont pas affectée par la résistance du Pokémon Actif de votre adversaire
Frappe Atlas : 110.
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Phyllali V
Talent : Cellules Verdissantes : Une fois par tour, vous pouvez chercher une énergie
dans votre deck et l’attacher à l’un de vos Pokémon. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Lame Feuille : 90+ dégâts. Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.
Talent : Coaching Puissance Max : Tant que ce Pokémon est en jeu, les attaques effectuées par vos Pokémon Poing Final ne sont pas affectée par la résistance du Pokémon Actif de votre adversaire
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Phyllali V
Talent : Cellules Verdissantes : Une fois par tour, vous pouvez chercher une énergie
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
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Phyllali Vmax
Noeud d'herbe : 60x
Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque énergie du coût de retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.
Max Leaf : 170 dégats. Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.
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Larveyette
Grignotage d'herbe: 10 dégâts. Défaussez une Énergie
attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque énergie du coût de retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
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Larveyette
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![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
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Couverdure
Bascule: +10 dégâts. Lancez une pièce, si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
Bombe semencière : 60 dégâts.
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Manternelle
Boucle de guérison: soignez tous les dégâts de chacun de vos Pokémon de Banc. Ensuite, mélangez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre deck.
Feuille de rasoir: 120 dégâts
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![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
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Manternelle
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![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Araqua
Morsure d'insecte : 30 dégâts
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Tarenbulle
Morsure d'insecte : 30 dégâts
Boule à bulles volante : 110 dégâts. Déplacez une Énergie de base de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
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Tarenbulle
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Tournicoton
Tâche : 10. Soignez 10 dégâts de ce Pokémon.
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Blancoton
Talent : Transport Cotton : Une fois durant votre tour vous pouvez chercher jusqu’à 2 cartes énergies de base, montrez-les, et ajoutez les à votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Guarde Cotton : 30. Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subira 30 dégâts de moins lors des attaques.
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
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Blancoton
Talent : Transport Cotton : Une fois durant votre tour vous pouvez chercher jusqu’à 2 cartes énergies de base, montrez-les, et ajoutez les à votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
![Plante (g)](./images/smilies/energy-types_10.png)
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Pyroli V (Poing Final)
Déflagration : 20 dégâts.Cherchez une énergie
dans votre deck et attachez là à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.
Colonne Torride : 120 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant brûlé.
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Limagma
Charbon Vivant : 10.
Flamme : 20.
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Limagma
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Volcaropod
Jet-PIerres : 40.
Corps Brisé : 150. Lancez 3 pièces. Pour chaque pile, défaussez une énergie de ce Pokémon.
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Entei (Poing Final)
Crocs de Rage : 10+ dégâts. Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaire pour chaque compteur de dommages sur tous les Pokémon Poing Final de votre banc.
Charge Énergétique : 120 dégâts.Ce Pokémon s’inflige 30 dégâts.
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Entei (Poing Final)
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Aquali V (Mille Poings)
Triple Pioche : Piochez 3 cartes.
Saut Éclaboussant : 90 dégâts. Échangez ce Pokémon avec l’un de vos Pokémon de banc.
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Marill
Aqua-Paquebot : Choisissez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 20 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance aux Pokémon de banc).
Rouler Ensemble : 20x. Cette attaque inflige 20 dégâts multiplié par le nombre de Pokémon sur votre banc possédant l'attaque "Rouler Ensemble".
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Marill
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Azumarill
Sauvetage en plongée : Choisissez une combinaison de jusqu'à 3 cartes Pokémon et Supporter depuis votre pile de défausse, montrez les à votre adversaire, et ajoutez-les à votre main.
Surf : 90.
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Démanta
Rebond : 20. Echangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de banc.
Grosse Vague : 80.
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Démanta
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Gobou
Coud’Boue : 20.
Vilain Coup de Pied : 30.
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Flobio
Coud’Boue : 30.
Boucle d’Energie : 80. Sélectionnez une énergie attachée à ce Pokémon et renvoyez là dans votre main.
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Flobio
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Laggron
Talent : Créateur de Boue : Une fois durant votre tour, vous pouvez attacher une énergie
ou
de votre main à l’un de vos Pokémon en jeu.
Séisme : 180. Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun de vos Pokémon de banc.
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Barpau (Mille Poing)
Flop Around: 10x. Lancez 3 pièces, cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de face
Talent : Créateur de Boue : Une fois durant votre tour, vous pouvez attacher une énergie
![Eau (w)](./images/smilies/energy-types_12.png)
![Combat (f)](./images/smilies/energy-types_07.png)
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Barpau (Mille Poing)
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Millobelus
Talent: Protection contre les gouttelettes (COVID toussa toussa)
Tant que ce Pokémon est en jeu, chaque fois que votre adversaire joue une carte Supporter de sa main, prévenez tous les effets que cette carte ferait au propriétaire de milobelus et à sa main
___________________________________________
Givrali V
Ascension Glaciaire : Cherchez dans votre deck une carte qui évolue depuis ce Pokémon et placez là au-dessus pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck
Voile Blanc : 120 dégâts. Retirez une carte stade en jeu.
Talent: Protection contre les gouttelettes (COVID toussa toussa)
Tant que ce Pokémon est en jeu, chaque fois que votre adversaire joue une carte Supporter de sa main, prévenez tous les effets que cette carte ferait au propriétaire de milobelus et à sa main
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Givrali V
![Eau (w)](./images/smilies/energy-types_12.png)
![Eau (w)](./images/smilies/energy-types_12.png)
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Givrali Vmax
Talent : Voile de Cristal : Annulez les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon VMAX de votre adversaire (excepté Givrali Vmax)
Stalactite Max : 150. Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire.
___________________________________________
Pikachu
Dynamiser : Attachez une carte énergie
à ce Pokémon depuis votre pile de défausse.
Boule Elek : 30.
Talent : Voile de Cristal : Annulez les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon VMAX de votre adversaire (excepté Givrali Vmax)
![Eau (w)](./images/smilies/energy-types_12.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Pikachu
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
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Raichu
Grosses Etincelles : Cette attaque inflige 50 dégâts à chacun des Pokémon-V et Pokémon-GX (les votre et ceux de votre adversaire).
Tonnerre : 180. Défaussez toutes les cartes énergies attachées à ce Pokémon.
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Voltorbe (Poing Final)
Bombe Désamorcée : 30 dégâts. Lancez une pièce. Si c’est pile, cette attaque n’inflige aucun dégât.
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Voltorbe (Poing Final)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/30.jpg)
Electrode (Poing Final)
Sonicboom : 40 dégâts. Les dégats de cette attaque ne sont pas affecté par la Faiblesse ou la Résistance.
Explosion : 120 dégâts. Ce Pokémon s’inflige 90 dégâts.
___________________________________________
Voltali V
Flèche Secousse : Cette attaque inflige 20 dégâts à l’un des Pokémon de votre adversaire.
Dard-Nuée : 60x dégâts. Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 60 dégâts multipliés par le nombre de faces.
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Voltali V
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
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Motisma
Courte Surprise : Défaussez toutes les cartes Outils Pokémon attachées au Pokémon Actif de votre adversaire
Choc Statique : 30.
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Anchwatt
Cage Eclair : Lancez une pièce. Si c’est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant paralysé.
Charge : 20.
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
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Anchwatt
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
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![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Lampéroie
Balle Lumière : 20.
Fatal-Foudre : 80. Ce Pokémon s’inflige 20 dégâts.
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Ohmassacre
Choc Supérieur : 40. Si ce Pokémon a évolué d’un Pokémon électrique pendant ce tour, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant paralysé.
Eclair Sauvage : 160. Ce Pokémon s’inflige 30 dégâts.
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Ohmassacre
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Mentali V
Choc Mental : Cette attaque inflige 60 dégâts à l’un des Pokemon V de votre adversaire.
Extrasenseur 120 dégâts.
___________________________________________
Mysdibule
Emprise Chomp Chomp : 30. Durant le prochain tour de votre adversaire, le coût de retraite du Pokémon Défenseur devient 1
de plus et le coût de ses attaques devient 1
de plus.
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
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Mysdibule
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Flabébé (Mille Poings)
Regard Hypnotique : Le Pokémon défenseur est maintenant endormi.
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Floette (Mille Poings)
Vent Féérique : 20 dégâts.
Double Tour : 50x dégâts.Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque face.
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Floette (Mille Poings)
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Florges (Mille Poings)
Talent : Connexion Rapide : Autant de fois que vous le désirez durant votre tour, vous pouvez déplacer une énergie d'un de vos Pokémon vers un autre Pokémon Mille Poings.
Éclat Merveilleux (par Colgate) : Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant confus.
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Nymphali V (Mille Poings)
Talent : Cadeau de Rêve : Une fois par tour, vous pouvez chercher une carte objet dans votre deck et l’ajouter à votre main, mélangez ensuite votre deck. Si vous utilisez ce Talent, votre tour se termine.
Coup Magique : 60 dégâts.
Talent : Connexion Rapide : Autant de fois que vous le désirez durant votre tour, vous pouvez déplacer une énergie d'un de vos Pokémon vers un autre Pokémon Mille Poings.
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Nymphali V (Mille Poings)
Talent : Cadeau de Rêve : Une fois par tour, vous pouvez chercher une carte objet dans votre deck et l’ajouter à votre main, mélangez ensuite votre deck. Si vous utilisez ce Talent, votre tour se termine.
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Nymphali Vmax
Cherish Touch
Attachez une Énergie de votre main à l'un de vos Pokémon de Banc, puis soignez 120 points de dégâts à ce Pokémon.
Max Harmony 70+
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque type de Pokémon sur votre banc.
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Bacabouh
Choc : 10.
Choc Effrayant : 30.
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
Attachez une Énergie de votre main à l'un de vos Pokémon de Banc, puis soignez 120 points de dégâts à ce Pokémon.
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![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque type de Pokémon sur votre banc.
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Bacabouh
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Trépassable
Sable Sombre : 120.
Pression de Tempête de sable : Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de Base, il est mis K.O.
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Marshadow (Mille Poings)
Chasse Rapide : Cherchez 2 cartes Mille Poings dans votre deck, montrez-les et ajoutez les à votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Ombre Scintillante : 10 dégâts. Durant votre prochain tour, si le Pokémon défenseur est mis KO, prenez une carte récompense supplémentaire.
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Marshadow (Mille Poings)
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Wimessir
Appel à la Famille : Cherchez jusqu'à 2 Pokémon de Base dans votre deck et ajoutez les à votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.
Signe du Coeur : 80.
___________________________________________
Pandespiègle
Croissance de la Guerre : Cherchez jusqu'à 2 Energies
dans votre deck et attachez les à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck
Coud'Pied : 30.
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
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Pandespiègle
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Noctali V (Poing Final)
Regard Noir : 30 dégâts. Le Pokémon défenseur ne peux pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Tranche Nuit : 80+ dégâts.Si ce Pokémon possède des marqueurs de dégâts, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
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Noctali Vmax (Poing Final)
Talent : Signal Obscur : Quand vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre Tour, vous pouvez échanger 1 Pokémon du Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.
Arc Max : 160.
![Ténèbres (d)](./images/smilies/energy-types_09.png)
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Noctali Vmax (Poing Final)
Talent : Signal Obscur : Quand vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre Tour, vous pouvez échanger 1 Pokémon du Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.
![Ténèbres (d)](./images/smilies/energy-types_09.png)
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Zorua
Back Kick: 30 dégâts
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Zoroark
Talent : Transformation d’Illusion : Choisissez une carte Evolution de Niveau 1 dans votre pile de défausse (Zoroark excepté). Défaussez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées et échangez-le avec ce Pokémon choisi.
Explosion Obscure : 70.
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Zoroark
Talent : Transformation d’Illusion : Choisissez une carte Evolution de Niveau 1 dans votre pile de défausse (Zoroark excepté). Défaussez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées et échangez-le avec ce Pokémon choisi.
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Pandarbare
Marto Poing : 90. Défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.
Lit de Fortune : 150. Défaussez une carte au hasard dans la main de votre adversaire.
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Grimalin (Poing Final)
Câlinerie : 10+ dégâts. Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.
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Grimalin (Poing Final)
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Fourbelin (Poing Final)
Morsure : 20 dégâts.
Poing Final Destructeur : Lancez une pièce. Si c’est face, défaussez une énergie attachée au Pokémon défenseur.
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Angoliath (Poing Final)
Morsure : 60 dégâts.
Charge Réarmée : 100+ dégâts. Si vous avez 2 Pokémon ou moins sur votre banc, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.
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Angoliath (Poing Final)
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Miaouss
Jour de Paye : 10. Piochez une carte.
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Persian
Jour de Paye : 30. Piochez une carte.
Morsure : 70.
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Persian
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Kangourex (Poing Final)
Charge - 30 dégats
Family Combo - 60+. Lancez une pièce, si c'est face, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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Evoli
Recherche V (coucou les amateurs d’Excel) : Cherchez jusqu’à 3 Pokémon V dans votre deck, montrez-les et ajoutez-les à votre main. Ensuite, mélangez votre deck
Débandade : 20 dégâts.
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Evoli
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Queulorior
Peinture Live (sur Twitch) : 30+. Montrez le nombre de cartes énergies de base que vous avez dans votre main. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque type d’énergie révélé de cette façon.
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Shaker de Vigueur (Objet)
Lorsque vous utilisez cette carte, le tour se termine.
Cherchez une carte qui évolue de l'un de vos Pokémon dans votre deck et ajoutez-là dessus pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck. Vous pouvez utiliser cette carte pendant votre premier tour ou sur un Pokémon qui a été mis en jeu pendant ce tour.
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Shaker de Vigueur (Objet)
Lorsque vous utilisez cette carte, le tour se termine.
Cherchez une carte qui évolue de l'un de vos Pokémon dans votre deck et ajoutez-là dessus pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck. Vous pouvez utiliser cette carte pendant votre premier tour ou sur un Pokémon qui a été mis en jeu pendant ce tour.
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![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/62.jpg)
Rêve ball (Objet)
Vous ne pouvez jouer cette carte que lorsque vous la piochez comme carte Récompense face cachée, avant de la mettre dans votre main.
Cherchez dans votre deck un Pokémon et placez-le sur votre Banc. Puis mélangez votre deck.
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Badge élémentaire (Outil Pokémon)
Si le Pokémon auquel cette carte est attachée possède "Aquali V", "Voltali V" ou "Pyroli V" dans son nom, ses attaques coûtent 1
de moins.
Vous ne pouvez jouer cette carte que lorsque vous la piochez comme carte Récompense face cachée, avant de la mettre dans votre main.
Cherchez dans votre deck un Pokémon et placez-le sur votre Banc. Puis mélangez votre deck.
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Badge élémentaire (Outil Pokémon)
Si le Pokémon auquel cette carte est attachée possède "Aquali V", "Voltali V" ou "Pyroli V" dans son nom, ses attaques coûtent 1
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Badge Feuille Glacée (Outil Pokémon)
Si le Pokémon auquel cette carte est attachée possède "Givrali V" ou « Phyllali V" dans son nom, il n'a pas de Faiblesse et pas de Coût de Retraite.
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Badge Lune et Soleil (Outil Pokémon)
Si votre adversaire joue une carte Supporter de sa main, annulez les effets de cette carte infligés au Pokémon auquel cette carte est attachée si ce Pokémon possède "Mentali V" ou "Noctali V" dans son nom.
Si le Pokémon auquel cette carte est attachée possède "Givrali V" ou « Phyllali V" dans son nom, il n'a pas de Faiblesse et pas de Coût de Retraite.
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Badge Lune et Soleil (Outil Pokémon)
Si votre adversaire joue une carte Supporter de sa main, annulez les effets de cette carte infligés au Pokémon auquel cette carte est attachée si ce Pokémon possède "Mentali V" ou "Noctali V" dans son nom.
![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/65.jpg)
![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/66.jpg)
Badge Ruban (Outil Pokémon)
Si le Pokémon auquel cette carte est attachée possède "Nymphali V" dans son nom, lorsqu'il est mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, votre adversaire récupère 1 carte Récompense de moins.
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Demoiselle Aroma (Supporter)
Piochez 2 cartes. Ensuite, soignez votre Pokémon Actif de tous ses états spéciaux.
Si le Pokémon auquel cette carte est attachée possède "Nymphali V" dans son nom, lorsqu'il est mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, votre adversaire récupère 1 carte Récompense de moins.
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Demoiselle Aroma (Supporter)
Piochez 2 cartes. Ensuite, soignez votre Pokémon Actif de tous ses états spéciaux.
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![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/68.jpg)
Chaz (Dresseur)
Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Choisissez autant d’énergies que vous désirez parmi celles que vous trouverez, montrez-les, et ajoutez les à votre main. Ensuite, mélangez les cartes restantes à votre deck.
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Centre Commercial de la Mode (Stade)
Une fois durant le tour de chaque joueur, ce joueur peut choisir une carte Objet Pokémon attachée à l'un de ses Pokémon en jeu et la renvoyer dans sa main.
Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Choisissez autant d’énergies que vous désirez parmi celles que vous trouverez, montrez-les, et ajoutez les à votre main. Ensuite, mélangez les cartes restantes à votre deck.
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Centre Commercial de la Mode (Stade)
Une fois durant le tour de chaque joueur, ce joueur peut choisir une carte Objet Pokémon attachée à l'un de ses Pokémon en jeu et la renvoyer dans sa main.
![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/69.jpg)
Énergie trésor
Lorsqu'elle est attachée à un Pokémon, cette carte fournit une énergie incolore.
Lorsque vous avez pris cette carte comme une carte Récompense face cachée, avant de la mettre dans votre main, vous pouvez l'attacher à l'un de vos Pokémon.
Lorsqu'elle est attachée à un Pokémon, cette carte fournit une énergie incolore.
Lorsque vous avez pris cette carte comme une carte Récompense face cachée, avant de la mettre dans votre main, vous pouvez l'attacher à l'un de vos Pokémon.
![Fée (fe)](./images/smilies/energy-types_03.png)
![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/SP4%201.jpg)
![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/SP4%202.jpg)
Pyroli Vmax (Poing Final)
Eruption Max : 100x. Défaussez les 5 cartes au-dessus de votre deck. Cette attaque inflige 100 dégâts pour chaque énergie défaussée de cette façon.
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Aquali Vmax (Mille Poings)
Dosette d’eau (par Calgon) : Placez 1 Pokémon de votre pile de défausse sur votre Banc. Puis attachez jusqu'à 3 énergies Eau de votre pile de défausse sur ce Pokémon.
Rapides Max : 100+. Si le Pokémon Actif de votre adversaire a déjà au moins un marqueur de dégâts, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
![Feu (fi)](./images/smilies/energy-types_01.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Aquali Vmax (Mille Poings)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Eau (w)](./images/smilies/energy-types_12.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/SP4%203.jpg)
![](https://www.pokecardex.com/uploads/news/NewsJP/Set%20EB/s6a/sp4%204.jpg)
Voltali Vmax
Tonnerre Max : 100 Cette attaque inflige également 100 dégâts à l’un des Pokémon de banc de votre adversaire ayant au moins un marqueur de dégâts.
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Mentali Vmax
Talent : Notification Twitter du Soleil : Tant que ce Pokémon est en jeu, tous vos Pokémon ayant au moins une énergie attachée ne sont pas affectés par les effets des attaques de Pokémon de votre adversaire.
Psyko Max : 60x. Cette attaque inflige 60 dégâts multipliés par le nombre d'énergies attachées au Pokémon de votre adversaire.
![Electrik (l)](./images/smilies/energy-types_06.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
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Mentali Vmax
Talent : Notification Twitter du Soleil : Tant que ce Pokémon est en jeu, tous vos Pokémon ayant au moins une énergie attachée ne sont pas affectés par les effets des attaques de Pokémon de votre adversaire.
![Psy (p)](./images/smilies/energy-types_08.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
![Incolore (co)](./images/smilies/energy-types_02.png)
A bientôt pour de nouvelles news TCG
![Fée (fe)](./images/smilies/energy-types_03.png)
![Image](https://i.imgur.com/dEUG4SY.gif)