Tir groupé : Victini, ses decks et sa Red Collection !

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Heiwka
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Tir groupé : Victini, ses decks et sa Red Collection !

Message par Heiwka »

Bonjour à toutes et à tous !











C'est aujourd'hui que les Victini Theme Decks sont sortis au Japon. Pour en savoir plus, vous pouvez relire une des anciennes news de Pokécardex... En attendant, voici tous les scans traduits rien que pour vos jolis minois !














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  • Victini (70PV)
  • (F)(I) V-Generate [100] : s'il y a moins de 5 Pokémon sur votre Banc, cette attaque ne fait rien.






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  • Flamajou (70PV)
  • (I) Beat [10]
  • (F)(I)(I) Lunge [60] : lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.






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  • Flamoutan (90PV)
  • (I) Griffe [20]
  • (F)(F)(I) Double fire [80x] : lancez deux pièces. Cette attaque inflige 80 dégâts multipliés par le nombre de faces.






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  • Pyronille (80PV)
  • (I)(I) Bélier [30] : ce Pokémon s'inflige 10 dégâts.






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  • Zébibron (60PV)
  • (E) Hâte [10] : lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon durant le prochain tour de votre Adversaire.






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  • Emolga (70PV)
  • (E) Chaîne éléctrique [10+] : cette attaque fait 20 dégâts supplémentaires si vous avez un Pokémon Electrique sur votre banc.






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  • Anchwatt (30PV)
  • (I) Charge [10]



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  • Limonde (90PV)
  • (I)(I) Tir de boue [10]
  • (E)(I)(I) Fatal-foudre [60] : lancez une pièce. Si c'est pile, ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.






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  • Victini (60PV)
  • (P) V-blast [120] : lancez deux pièces. Si l'une d'elles est pile, cette attaque ne fait rien.






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  • Tutafeh (60PV)
  • (I) Ambush [10+] : lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.






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  • Tutankafer (90PV)

    (Cap.Spé) Fermeté : 


























    Si Tutankafer est mis K.O, lancez une pièce. Si c'est Face, Tutankafer n'est pas K.O et ses PV restants sont de 10.







































































    (P)(I) Souffrance lente [40+] : 

































































    Lancez une pièce. Si c'est Face, cette attaque fait 20 dégâts supplémentaires.






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  • Lewsor (60PV)
  • (I) Contact cherchez deux Pokémon de base dans votre Deck et posez-les sur votre banc. Mélangez ensuite votre deck.
  • (P)(I) Coup d'Boule [20]






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  • Funécire (50PV)
  • (I) Téléportation burst [10] : échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de banc.






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  • Nanméouïe (50PV)
  • (I)(I) Faîtes la vague [10x] : cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de Pokémon sur votre banc.






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  • Marteau écrasant
  • Lancez une pièce, si c'est face choisissez une carte énergie attachée à l'un des Pokémon de votre adversaire et défaussez-la.






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  • Super Ball

    Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Choisissez-y un Pokémon, montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Mélangez le reste des cartes à votre deck.






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  • Pokémon Catcher
  • Choisissez un Pokémon de banc de votre adversaire et échangez-le avec le Pokémon défenseur.






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  • Cheren
  • Piochez 3 cartes.






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  • Bianca
  • Piochez des cartes jusqu'à ce que vous en ayez 6 en main.



Mais comme c'est pas drôle de finir une news en parlant de Bianca, je la finirait en parlant de Kyurem. Ouais, il est censé avoir plus la classe. Là, je me pose sincèrement la question... A vous de vous faire une idée !


























Les cartes ci-dessous font partie de la Red Collection, et non des decks ; ne vous y trompez pas !





























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  • Aflamanoir (90PV)
  • (I) Singe : le Pokémon défenseur est maintenant Brûlé.
  • (F)(I) Incinerate [30] : si une carte Outil est attachée au Pokémon défenseur, défaussez la.




  • Drakkarmin (100PV)
  • (Cap.Spé) Peau Dure : si ce Pokémon est votre Pokémon actif et qu'il reçoit des dégâts du Pokémon défenseur, placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon défenseur. (même si Drakkarmin est mis K.O)
  • (I)(I)(I) Clutch [60] : le Pokémon défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.



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  • Shaofuine (90PV)
  • (I) Feinte [??] : les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la résistance du Pokémon Défenseur.
  • (C)(C) High Jump Kick [50] 




  • Bétochef (140PV)
  • (C) Chip Away [40] les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Capacité Spéciale ou un autre effet du Pokémon défenseur.
  • (C)(C)(I) Swing Around [60+] lancez deux pièces. Cette attaque fait 10 dégâts supplémentaires pour chaque face.



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  • Kyurem (130PV)
  • (I)(I) Colère [20+] cette attaque fait 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.
  • (E)(E)(I) Glaciation : cette attaque inflige 30 dégâts à tous les Pokémon en jeu de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse ou la résistance pour les Pokémon de banc)



Source : Bulbapedia.
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