JP: SM8b ULTRA S GX - Liste complète et présentation
Publié : 09 nov. 2018, 11:56
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Voici le tant attendu article sur SM8b ULTRA SHINY GX BLING-BLING ULTRA +
Sur l’extension en elle même voici ce que nous pouvons dire :
Sur les cartes sérielles : Hormis quelques nouveautés (développée plus bas), elles sonts des rééditions d’anciennes séries, peu de chance donc qu’elles arrivent chez nous. Il est probables que seul les nouvelles cartes soient incorporées dans notre SL9.
Sur les Secrètes et FA : C’est LA grande question qui fâche… avec pas moins de 100 secrète (et Full-art du coup) nous n’avons absolument aucune info sur leur potentielle méthode d’arrivée (ou pas!) chez nous…
Trois hypothèses sont probable. Soit elles seront intégrées à l’un de nos set (je vous laisse imaginer la taille du portefolio…) peut-être même à la manière d’une collection dans la collection tel que fût incorporé la Radiant Collection dans LÉGENDES BRILLANTES. Ou en étant un set intermédiaire type SL9.5. Et enfin la dernière hypothèse, qui est simplement le non portage du set chez nous…
Avant de commencer je vous présente Brindhibou !
Pourquoi ? Tout simplement pour vous présenter ce que les japonais appel « l’holo Miroir » car il est bien visible sur ce scan. Cette méthode holographique est présente sur toutes les « petites » cartes secrètes du set. En honnêtement je le trouve plutôt cool
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Voici donc une liste visuelle de cet énorme mais magnifique set !
Deux nouvelles Roms pour Type:0 à savoir Eau et plante
Certaines cartes sont issues de précédents set mais change uniquement de type :
Ossatueur d’Alola – Issu de Lumière interdite, passe de type FEU à type PSY
Feunard d’Alola – Issu de Ombres Ardentes, passe de type EAU à type FEE
Mimiqui – Issu de Gardiens Ascendants, passe de type PSY à type FEE
Noadkoko d’Alola – Issu de Lumière interdite, passe de type PLANTE à type DRAGON
Passons maintenant aux nouveautés !
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Shaymin Prism Star –
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Pokémon de base – 80PV
(PLANT x2) Tempête Florale : 30x dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts multiplié par le nombre d’énergies de base attachées à vos Pokémon en jeu.
Faiblesse:
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Résistance: aucune
Retraite: 0
Supporter
Regardez la carte du dessus de votre deck, replacez là. Choisissez entre :
- Défaussez votre main et piocher 5 cartes du DESSUS de votre deck
- Défaussez votre main et piocher 5 cartes du DESSOUS de votre deck
Supporter
Cette carte ne peut être jouée que si vous défaussez Meridia, Vesper et Nix depuis votre main.
Regardez les 12 premières cartes du dessus de votre deck. Attachez autant de cartes énergies que vous y trouverez de la façon que vous le souhaitez. Mélangez alors votre deck.
Nix – Dresseur (jaune)
Supporter
Cette carte ne peu être jouée que si le Pokémon actif adverse est un Pokémon de base.
Choisissez une énergie attachée au Pokémon actif de votre adversaire, retirez-la et placez-la sur le dessus de son deck.
Vesper – Dresseur (bleu)
Supporter
Cette carte ne peu être jouée que si le Pokémon actif adverse est de Niveau 1.
Piochez 4 cartes
Meridia – Dresseur (rouge)
Supporter
Cette carte ne peu être jouée que si le Pokémon actif adverse est de Niveau 2.
Cherchez deux cartes dans votre deck et placez-les dans votre main.
Amulette féerique Ultra chimère - Dresseur
Outil
Le Pokémon auquel cette carte est attachée ne subit pas de dégâts des attaques des Ultra-Chimères de votre adversaire qui sont Pokemon-GX ou Pokemon-EX.