JP: Les ultra rare de sm9b
Publié : 11 févr. 2019, 15:55
Salut à tous , les fan de TCG
Bon alors oui Sm9b est déjà sorti et on en a fait aucune news , désolé
mais mieux vaut tard que jamais ?
Bref commençons
Lucario & Melmetal-GX Escouade-
- 260 PV
Pokémon de base
Poing métal: 50 . Cherchez dans votre deck une carte Énergie
et attachez-la à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.
Impact important: 150 .
+ Mur de métal GX: Jusqu'à la fin de cette partie, votre Pokémon
reçoit 30 points de dégâts en moins des attaques de votre adversaire (après application de la Faiblesse et de la Résistance). Si ce Pokémon a au moins 1 énergie supplémentaire attachée (en plus du coût de cette attaque), défaussez-vous de toute l'énergie du Pokémon Actif de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas utiliser plus de 1 attaque GX dans un jeu.)
Lorsque votre Escouade est éliminé, votre adversaire prend 3 cartes Récompense.
Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: Psy (-20)
Retraite: 3
Cancrelove & Mouscoto -GX Escouade -
260PV
- Pokémon de base (Ultra chimère)
Coup de poing: 30 . Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon du Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas de faiblesse et de résistance aux Pokémons de Banc.)
Semelle élégante: 190 . Lors de votre prochain tour, les dégâts de base de l'attaque de ce Pokémon est de 60
+ jeu de Chimère GX: 50 . Si cette attaque attaque le Pokémon Actif de votre adversaire, prenez 1 carte Récompense supplémentaire. Si au moins 7 Énergie supplémentaire sont associées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), prenez 3 cartes Récompense supplémentaires au lieu d'une. (Vous ne pouvez pas utiliser plus de 1 attaque GX dans un jeu.)
Lorsque votre Escouade est éliminé, votre adversaire prend 3 cartes Récompense.
Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
Tortank GX -
- 240PV
Stade 2 - Evolution de carabaffe
Capacité: Coquille résistante
Ce Pokémon reçoit 30 points de dégâts en moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Fusée Aquatique: 60x . Mélangez toute quantité d'énergie
attachée à votre Pokémon dans votre deck. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte que vous mélangez de cette manière.
Grand Geyser GX: Attachez autant d'énergie
que vous le souhaitez de votre main à votre Pokémon de la manière que vous préférez. (Vous ne pouvez pas utiliser plus de 1 attaque GX dans un jeu.)
Lorsque votre Pokemon-GX est éliminé, votre adversaire prend 2 cartes Récompense.
Faiblesse: Plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
Bamboiselle-GX -
- 200PV
Pokémon de base (Ultra chimère)
Capacité: Annulation forcée
Aussi longtemps que ce Pokémon est votre Pokémon Actif, évitez tous les effets des attaques GX de votre adversaire, y compris les dégâts infligés à chacun de vos Pokémon.
Cyclone de puissance: 110. Déplacez une énergie de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.
Découverte GX: Comptez vos cartes de prix et mettez-les dans votre main. Ensuite, prenez autant de cartes du haut de votre jeu et placez-les face cachée comme vos cartes Récompense. (Si vous ne pouvez pas inscrire le nombre de cartes comptées dans les cartes Récompense, cette attaque échoue.) (Vous ne pouvez pas utiliser plus d'une attaque GX dans une partie.)
Lorsque votre Pokemon-GX est éliminé, votre adversaire prend 2 cartes Récompense.
Faiblesse: Electrique (x2)
Résistance: Combat (-20)
Retraite: 4
Recherche de Verte - Dresseur
Supporter
Vous ne pouvez pas jouer cette carte si vous avez un Pokémon en jeu avec une Capacités.
Cherchez dans votre deck deux cartes dresseur, révélez-les et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
Molène - Dresseur
Supporter
Jeter 2 cartes d'énergie
de votre main. Si vous le faites, mélangez une carte Dresseur de votre pile de défausse avec votre deck.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
Porteur de chimère - Dresseur
Objet
Objet : attachez un objet à l'un de vos Pokémon auquel aucun objet n'est déjà attaché.
S'il vous reste exactement 6 cartes récompense et que les cartes Pokemon-GX ou Pokemon-EX de votre adversaire sont éliminé par les dégâts d'une attaque de l'Ultra chimère à laquelle cette carte est attachée, prenez une carte de récompense supplémentaire.
Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
Barrière en métal - Dresseur
Objet
Objet : attachez un objet à l'un de vos Pokémon auquel aucun objet n'est déjà attaché
Si cette carte est attachée à un Pokémon, défaussez-vous de cette carte à la fin du tour de votre adversaire.
Le Pokémon
auquel cette carte est attachée subit 70 points de dégâts en moins des attaques de votre adversaire (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Bon alors oui Sm9b est déjà sorti et on en a fait aucune news , désolé
mais mieux vaut tard que jamais ?
Bref commençons
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Pokémon de base
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Lorsque votre Escouade est éliminé, votre adversaire prend 3 cartes Récompense.
Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: Psy (-20)
Retraite: 3
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- Pokémon de base (Ultra chimère)
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Lorsque votre Escouade est éliminé, votre adversaire prend 3 cartes Récompense.
Faiblesse: Feu (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 2
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Stade 2 - Evolution de carabaffe
Capacité: Coquille résistante
Ce Pokémon reçoit 30 points de dégâts en moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
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Lorsque votre Pokemon-GX est éliminé, votre adversaire prend 2 cartes Récompense.
Faiblesse: Plante (x2)
Résistance: aucune
Retraite: 3
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Pokémon de base (Ultra chimère)
Capacité: Annulation forcée
Aussi longtemps que ce Pokémon est votre Pokémon Actif, évitez tous les effets des attaques GX de votre adversaire, y compris les dégâts infligés à chacun de vos Pokémon.
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Lorsque votre Pokemon-GX est éliminé, votre adversaire prend 2 cartes Récompense.
Faiblesse: Electrique (x2)
Résistance: Combat (-20)
Retraite: 4
Supporter
Vous ne pouvez pas jouer cette carte si vous avez un Pokémon en jeu avec une Capacités.
Cherchez dans votre deck deux cartes dresseur, révélez-les et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
Supporter
Jeter 2 cartes d'énergie
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Vous ne pouvez jouer qu’une seule carte Supporter pendant votre tour (avant votre attaque).
Objet
Objet : attachez un objet à l'un de vos Pokémon auquel aucun objet n'est déjà attaché.
S'il vous reste exactement 6 cartes récompense et que les cartes Pokemon-GX ou Pokemon-EX de votre adversaire sont éliminé par les dégâts d'une attaque de l'Ultra chimère à laquelle cette carte est attachée, prenez une carte de récompense supplémentaire.
Vous pouvez jouer autant de cartes Objet que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque).
Objet
Objet : attachez un objet à l'un de vos Pokémon auquel aucun objet n'est déjà attaché
Si cette carte est attachée à un Pokémon, défaussez-vous de cette carte à la fin du tour de votre adversaire.
Le Pokémon
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