[JP] SV9 Battle Partners [EDIT du 22/01] Tous les visuels des secrètes

Les dernières news sur les séries à sortir, et bien plus encore !

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mlle_chantilly
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[JP] SV9 Battle Partners [EDIT du 22/01] Tous les visuels des secrètes

Message par mlle_chantilly »

Coucou les TCG-fan (fe)

On sort de SV8a et ses evoli en folie, la fin de l'année arrive à grand pas et c'est donc le moment rêver pour les annonces pour l'année prochaine. C'est aujourd'hui que le booster de SV9 Battle Partners a été révélé, nous montrant ce qu'on savait déjà mais officialisant tout de même l'arrivée des dresseurs sur le devant de la scène !
Les 1ères cartes devraient arrivées demain, bien que nous ayons déjà aperçue certaines comme le Reshiram de N qui seront surement dans le lot de celles révélées demain.
Dans tout les cas le set est prévue pour sortir le 24 janvier 2025 au Japon.



Vous pourrez comme d'habitude suivre les nouvelles cartes de l'extension directement dans la news !!


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News du : 23/01 : Les dernières cartes

Et c'est via une boutique japonaise que nous prenons connaissance des dernières secrètes.





News du : 24/01 : Promo Corocoro

Nous apprenons qu'une des cartes du set, Têtampoule de Mashynn, aura droit à une ré-édition promotionelle qui sera distribuée dans le magazine Corocoro de février.






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Et c'est pas tout
En plus des cartes de cette série, plusieurs produits sortiront en parallèle.
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Deux coffrets à l'effigie des personnages les plus charismatiques de la série, contenant chacun plusieurs boosters, une version promo d'un de leurs Pokémon, et une pièce.


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Enfin, un classique comme chaque année, un produit pour donner tout ce dont un débutant a besoin pour entrer dans le jeu !

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C'est l'équivalent de notre Nécessaire du Dresseur, mais avec également des cartes utra-rares.


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Et une carte promo de Mashynn et Zapétrel, avec une illustration différente de la carte du set. Elle sera distribuée pour l'achat de plusieurs display dans les magasins participants.





------ Les cartes du set ------

  Chenipan
(g) Prout : 20
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Chrysacier
(g) Cocon Fort
Pendant le prochain tour de votre adversaire, annulez les dégâts infligés à ce Pokémon s'ils sont de 60 ou moins.
  Papillusion
(g) Rafales écaille 60×
Lancez 3 pièces, cette attaque inflige 60 pour chaque côté face. Si vous faites 2 faces ou plus, le pokémon défenseur est maintenant paralysée
_______________________________
Paras
(g) Vampirisme : 10
Soignez de ce Pokémon le même nombre de PV que les dégâts infligés par cette attaque.
  Parasect
(co) Spore
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
(g) (co) Ciseaux-Sisson : 60+
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque face.
_______________________________
Marachi
Talent : Qui s'y frotte s'y pique
Si ce Pokémon est au Poste Actif et reçoit des dégâts d'attaque de votre adversaire, placez 6 marqueurs de dégâts sur le Pokémon attaquant.
(co) Blocage : 20
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
  Carabing
(co) Pousse-pousse : 10
Votre adversaire envoie son Pokémon Actif sur le Banc.
_______________________________
Escargaume
(g) (co) Carapatage : 20
Lancez une pièce. Si c'est face, annulez les dégâts infligés à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.

  Limaspeed
(g) (co) Limaball : 70
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus et Empoisonné. Envoyez ce Pokémon sur votre Banc.
_______________________________
Poussacha
(co) Combo-Griffes : 10x
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque face.

  Matourgeon
(co) (co) Feuille magique : 30+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires et soignez 30 PV de ce Pokémon.
_______________________________
Miascarade
Talent : Entrée en scène
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur votre Banc, vous pouvez l'envoyer au Poste Actif.
(co) (co) Éclosion : 90+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon ex, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
  Magmar
(fi) (co) Flammèche : 30
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
_______________________________
Maganon
Talent : Sa Krash Du F3
Placez 3 marqueurs de dégâts supplémentaires sur le Pokémon Brûlé de votre adversaire pendant le Contrôle Pokémon.
(fi) (fi) (co) Sandrine Roussi : 80
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
  Darumarond de N.
(co) (co) Roulade : 20
(fi) (fi) (co) Boutefeu : 50
_______________________________
Darumacho de N
(co) (co) Hagrah : 30x
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque carte Énergie de Base dans la pile de défausse de votre adversaire.
(fi) (fi) (co) Canon Crache-Feu : 90
Défaussez toutes les énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige également 90 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire.
  Volcanion ex
Talent : Offensive Vapeur
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez rendre le Pokémon Actif de votre adversaire Brûlé.
(fi) (fi) (co) Cyclone Brûlant : 160
Déplacez 1 Énergie de ce Pokémon vers un de vos Pokémon de Banc.
_______________________________

Artikodin
(co) Battement gelé
Chercher dans votre deck 2 énergies eau de base et attachez les à ce pokémon
(w) (w) (co) Explosion givrée 110
  Remoraid
(w) Fléau : 10x
Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
(co) (co) Pistolet à O : 20
______________________________
Octillery
(w) Lessivage : 20
Vous pouvez remonter une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire dans la main de votre adversaire.
(w) (co) (co) Il est écrit poisson rien du tout poisson : 90x
Lancez une pièce jusqu'à obtenir pile. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque face.
  Nénupiot
(w) Pistolet à O : 20
_______________________________
Lombre
(w) (w) Ce pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour
  Ludicolo
Talent: Samba Vitale
Tant que ce pokémon est sur votre terrain, les PV maximum de tous vos pokémons sont augmentés de 40. Cet effet n'est pas cumulable avec d'autre talents Samba Vitale
(w) (w) (co) Hydro Splash : 130
_______________________________
Wailmer
(co) (co) (co) Libération de Marineland : 60
  Wailord
(co) (co) (co) (co) Macron Hydrocanon : 10+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie O attachée à ce Pokémon.
_______________________________
Voltorbe de Mashynn
(co) (co) Réaction en chaîne : 20+
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque énergie É attachée à vos Pokémon de Mashynn.
  Électrode de Mashynn
(l) (l) Macron Destruction
Ce Pokémon s'inflige 100 dégâts. Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant KO.
(l) (l) (co) Ball'Élec : 100.
_______________________________
Statitik de N

(co) (co) Court-Circuitage : 30
Avant d'infliger des dégâts, défaussez tout Outil Pokémon attaché au Pokémon Actif de votre adversaire. Dans ce cas, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
  Tetampoule de Mashynn
(l) (co) Étincelle : 30
_______________________________
Ampibidou de Mashynn ex
Talent : Stream Survolté
Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher 1 carte Énergie de Base (l) de votre main à 1 de vos Pokémon de Mashynn.
(l) (l) (l) (co) Tonnerre Furieux : 230
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.
  Zapétrel de Mashynn
(l) Vive-attaque : 10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
_______________________________
Fulguraiglo de Mashynn
Talent : Pioche Éclair
Vous devez défausser une Énergie de base (l) de ce Pokémon afin d'utiliser ce Talent. Pendant votre tour, piochez jusqu'à avoir 6 cartes en main.
(l) (co) (co) Tonnerre de Brest : 70
  Mélofée de Lillie ex
Talent : Terrain Féérique
Les Pokémon (dr) en jeu de votre adversaire ont désormais une faiblesse au type (p) (appliquez une faiblesse x2).
(p) (co) Pas de danse de la lune : 20+
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de Banc en jeu.
_______________________________
M.Mime
(p) Copie
Mélangez votre main à votre deck, puis piochez autant de cartes qu'il y en a dans la main de votre adversaire.
(p) (co) Choc Mental : 40
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
  Polichombr
(p) Léchouille : 20
_______________________________
Branette
(p) Vade Retro
Votre adversaire choisit 3 cartes de sa main et les remélange dans son deck.
(p) (co) Ball'Ombre : 70
  Terhal
(p) Couscous : 10
(p) (p) Boulettes : 30
_______________________________
Métang
(p) Bœuf : 30
(p) (p) Bourguignon : 50
  Métalosse
(p) Réduire en Poussière : 60
(p) (p) Rayon Articulé : 130+
Si vous avez un Terhal et un Metang sur votre banc, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires
_______________________________
Cryptéro de N
(p) Psy Ball : 20
(p) (co) (co) Cri de Victoire
S'il vous reste exactement 1 carte Récompense au moment d'utiliser cette attaque, vous gagnez la partie.
  Bombydou de Lilli
(p) Toujours là : 10
Soignez 10 dégâts à ce pokémon
_______________________________
Rubombelle de Lilli
Talent : ailes accueillantes
Une fois durant votre tour, quand vous jouez cette carte pour faire évoluer l'un de vos pokémon durant votre tour, vous pouvez demander à votre adversaire de dévoiler sa main et de placer autant de Pokémon de base trouvés que vous voulez sur son Banc.
(p) Coup Magique 50
  Guérilande de Lillie
(co) Invitation Florale
Cherchez dans votre deck autant de Pokémon de Base de Lillie que vous voulez et placez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(p) Feinte : 30
Remettez ce Pokémon et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main.
_______________________________
Marcacrin
(co) Appel à la famille
Cherchez jusqu'à 2 Pokémon de Base dans votre deck et mettez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(f) Charge : 10
  Cochignon
(co) Charge : 20
(f) (f) Force Insoumise : 50
_______________________________
Mammochon ex
Talent : Le Banc Insoumis
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher un Pokémon dans votre deck, le montrer et l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(f) (f) Attaque de seconde zone : 180+
Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de Niveau 2 sur votre Banc.
  Embrylex
(co) (co) Mâchouille : 20
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez 1 Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
_______________________________
Ymphect
(co) (co) Damoclès : 60
Ce Pokémon s'inflige 20 dégâts.
  Regirock
Talent : Wati by Night
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques de Pokémon de votre adversaire (après application des Faiblesses et Résistances).
(f) (f) (f) Sexion d'Assaut : 120
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
_______________________________
Pandespiègle
(co) Poing Tordu : 10
(co) (co) (co) Exploforce : 50
Lancez une pièce. Si c'est pile, vous ne croyez pas au potentiel de Pandespiègle et cette attaque échoue.
  Rocabot
(co) Coup de pioche
Regardez la carte du dessus de votre deck. Vous pouvez la replacer au-dessus de votre deck, ou bien la défausser.
(co) (co) Piétinement : 20
_______________________________
Lougaroc
Talent : Bolero no Picots
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Pokémon en jeu, vous pouvez attacher jusqu'à 2 cartes Énergie Picots de votre pile de défausse à ce Pokémon.
(co) (co) (co) Point de douleur : 40+
Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur le Pokémon Actif de votrr adversaire.
  Dunaja de Nabil
(co) Bien ma grotte
Cherchez une carte Stade dans votre deck, montrez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(f) (co) Coud'Boue : 20
_______________________________
Dunaconda de Nabil
(f) (co) CI Tombeau de sable : 30
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
(f) (f) (co) Séisme : 140
Cette attaque inflige 20 dégâts à chaque Pokémon de votre Banc (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon de Banc).
  Craparoi
(co) (co) (trouvée un truc bien j'ai pas d'idée)
Lancez 2 pièces, pour chaque côté face , défaussez une énergie du pokémon actif de votre adversaire
(f) (co) (co) Marto-poing 100
_______________________________
Smogo
(co) Charge
(d) (co) Monoxyde de Carbone : 20
  Smogogo
(d) Gazoduc : 30
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
(d) (co) Macron : 50+
Si vous avez utilisé Gazoduc au dernier tour, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
_______________________________
Tyranocif
Talent : Nez de Bergerac
Tant que ce Pokémon est au Poste Actif, votre adversaire ne peut pas jouer de carte Objet de sa main.
(d) (co) Mange-Montagne : 150
Défaussez les 2 cartes du dessus du deck de votre adversaire.
  Chacripan de N
(d) (co) Privé de dessert : 30
Votre adversaire montre sa main. Vous y choisissez une carte que votre adversaire place au bas de son deck.
_______________________________
Zorua de N
(d) Griffe : 20
  Zoroark de N ex
Talent : Troc
Vous devez défausser 1 carte de votre main pour pouvoir utiliser ce Talent. Pendant votre tour, vous pouvez piocher 2 cartes.
(d) (d) Serviteur Nocturne
Chousissez une attaque d'1 des Pokémon de N de votre Banc et utilisez-la.
_______________________________
Pandarbare
(d) Tourment : 30
Choisissez 1 attaque du Pokémon Défenseur. Ce Pokémon-là ne peut pas s'en servir pendant le prochain tour de votre adversaire.
(d) (d) (co) Gros c'est la Puissance : 160
Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.
  Lançargot
(co) Piqué : 20
(s) (co) Charge de Fer : 120
Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.
______________________________
Tic de N
(co) Double Écrou : 10x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque face.
  Clic de N
(co) Écrou-Toupie : 20
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
(s) (co) Évier Métal : 40
_______________________________
Cliticlic de N
(co) Explosion magnétique 50
(s) (s) (co) Coup Triple 120×
Lancez 3 pièce, pour chaque côté face cette attaque inflige 120 dégâts
  Magearna
Talent : Auto Soin
Si ce Pokémon est au Poste Actif, lorsque vous attachez une carte Énergie de votre main à 1 de vos Pokémon, soignez 20 dégâts de ce Pokémon-là.
(co) Pioche-Épine : 20
Piochez 2 cartes.
_______________________________
Corvaillus de Nabil
(co) Piqué : 50
Cette attaque inflige également 50 dégâts à un Pokémon de Banc de votre adversaire (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc).
(s) (s) (co) Aile d'acier : 150
Ce Pokémon subit 60 dégâts de moins ( après application de la Faiblesse et de la Résistance) des attaques pendant le prochain tour de votre adversaire.
  Zacian de Nabil ex
(co) Épée longue distance : 30
Cette attaque inflige également 30 dégâts à un Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc.)
(s) (s) (s) (co) Métal Hurlant : 240
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Métal Hurlant.
_______________________________
Draby
(co) Morsure : 10
(fi) (w) Damoclès : 50
Ce Pokémon s'inflige 10 dégâts.

  Drackhaus
(co) (co) Charge en armure : 30
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques pendant le prochain tour de votre adversaire (après application des Faiblesses et Résistances).
(fi) (w) (co) Plaquage 80
_______________________________
Drattak ex
(fi) (co) (co) Coup étendue
Cette attaque inflige 50 dégâts à chacun des pokémon de banc de votre adversaire
(fi) (w) (co) (co) Impact Draconique 300
Défaussez 2 énergies de ce pokémon
  Drakkarmin
(co) Nitrocharge : 20
Attachez 1 carte Énergie de base F de votre pile de défausse à 1 de vos Pokémon de Banc Dragon.
(fi) (w) (co) Tranche : 100
_______________________________
Reshiram de N
(fi) (l) Rage Puissante : 20x
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
(fi) (fi) (l) (co) Flamme Virtueuse : 170
  Ronflex de Nabil
Talent : Nabilomania
Les attaques de vos Pokémon de Nabil infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire. Vous ne pouvez pas cumuler les talents Nabilomania.
(co) (co) (co) Bélier : 140
Ce Pokémon s'inflige 80 dégâts.
_______________________________
Fouinette
(co) Charge : 20
  Fouinar
(co) Griffe : 40
(co) (co) Fouinar Lascar : 70

_______________________________
Insolourdo
(co) Squadelah
Envoyez ce Pokémon sur votre Banc.
(co) (co) Charge : 20
  Deuxsolourdo ex
(co) Fleur de l'adversite : 60x
Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque Pokémon ex en jeu de votre adversaire.
(co)(co)(co) Perce Vallée : 150
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
_______________________________
Sonistrelle
(co) Pioche Éclair : 10
Piochez 1 carte.
  Bruyverne de N
Talent : Écho tonitruant
Si vous avez le même nombre de cartes en main que votre adversaire, ignorez le coût de l'attaque Chasse-Panique de ce pokémon
(co) (co) (co) Chasse-Panique 110
Le pokémon de votre adversaire est maintenant confus
_______________________________
Dodoala
(co) Bonne nuit les tipeu : 30
Chaque Pokémon Actif est maintenant Endormi. Pendant votre prochain tour, ce Pokémon inflige 100 dégâts d'attaque supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire.
  Minisange de Nabil
(co) Gros'Yeux
Les attaques du Pokémon défenseur infligent 20 dégâts de moins pendant le prochain tour de votre adversaire.
(co) (co) Pic-Pic : 20.
_______________________________
Corvaillus de Nabil
(co) Piqué : 50
Cette attaque inflige également 50 dégâts à un Pokémon de Banc de votre adversaire (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc).
(s) (s) (co) Aile d'acier : 150
Ce Pokémon subit 60 dégâts de moins ( après application de la Faiblesse et de la Résistance) des attaques pendant le prochain tour de votre adversaire.
  Moumouton de Nabil
(co) (co) (co) Koud'Zidane : 50
_______________________________
Moumouflon de Nabil
Talent : Chargez !
Pendant votre tour, lorsque vous posez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Polémon, vous pouvez envoyer 1 Pokémon de votre adversaire au Poste Actif.
(co) (co) (co) Force : 80
  Nigosier de Nabil
(co) Attaque Secondaire : 120
S'il ne reste pas exactement 4 ou 3 cartes Récompense à votre adversaire, cette attaque ne fait rien.
_______________________________
Super Potion
Objet

Soignez 60 dégâts d'un de vos Pokémon. Dans ce cas, défaussez 1 Énergie de ce Pokémon-là.
  PP Plus de N
Objet

Attachez une carte Énergie de Base de votre pile de défausse à 1 Pokémon de N de votre Banc.
_______________________________
Coupon d'échange
Objet
Comptez vos cartes Récompenses, puis placez-les sous votre deck, enfin replacez le même nombre de cartes depuis le dessus de votre deck vers vos cartes Récompense.
  Sac de Nabil
Objet
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon de Base de Nabil et placez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
_______________________________
Bandeau Choix de Nabil
Le Pokémon de Nabil auquel cette carte est attachée attaque pour I de moins et inflige 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire.
  Perle de Lillie
Outil Pokémon

Si le Pokémon de Lillie auquel cette carte est attachée est mis KO par les dégâts d'une attaque, votre adversaire récupère 1 carte Récompense de moins.
_______________________________
Esprit Combattif d'Iris
Supporter
Vous devez défausser une carte de votre main au moment d'utiliser cette carte. Piochez jusqu'à avoir 6 cartes en main.
  Petite Frappe
Supporter

Choisissez 1 Pokémon de votre adversaire. Défaussez 1 carte Énergie Spéciale et 1 Outil attachés à ce Pokémon-là.

_______________________________
Exploration de Pierre
Cherchez dans votre deck soit 2 Pokémon de Base, soit 1 Pokémon Évolution. Montrez la sélection à votre adversaire et placez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
  Château de N
Stade

Les Pokémon de N en jeu n'ont pas de Coût de Retraite.
_______________________________
Levalendura
Stade

Une fois pendant le tour d'un joueur, ce joueur peut choisir jusqu'à 2 cartes Énergie de Base (l) de sa pile de défausse, les montrer et les mettre dans sa main.
  Maison de Nabil
Stade

Les attaques des Pokémon de Nabil infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire.
_______________________________
Énergie Picots
Énergie spéciale

Cette carte fournit de l'énergie (co) lorsqu'elle est attachée.
Si le Pokémon auquel cette carte est attachée subit des dégâts d'attaque (même s'il finit KO), placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon attaquant.














































A bientôt pour de nouvelle news TCG (fe)
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~ Collectionneuse de waifu ~


~Mon topic de rech/vds/ech~
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Satzui
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Re: [JP] SV9 Battle Partners, le retour des dresseurs (et des waifu) dans la place !

Message par Satzui »

Puréeeeeeeee Incroyablee merci de l'info ,hâte de decouvrir les cartes ! Ayant grandi et commencé la collection avec hggsp et les cartes trainers , la nostalgie m'envahie , j'été un peu deg de la 8.5 pcq honnêtement les eveelitions ne m'interesse pas..
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par Zarmakuizz »

Bump avec les premières images ! J'ajouterai les traductions au cours de la matinée ^^
Échanges faits: Rainyd, Lnoirriol, Pijako, Van der Clava, speedy60, Pijako, Fe2nek... je ne les compte plus.
Regional Professor Coordinator, j'aide des juges et tous les bénévoles des tournois Pokémon. J'arbitre partout dans le monde et je joue parfois.
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par clement59 »

J'espère qu'il n'y aura pas que des AR/SAR avec dresseurs...
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par Mishy »

Peut-on espérer une Full Art de N stylée?
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Ventes réussies avec : taruki03, Keyser, tiny_decoherence, matt120
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par REDCraft23 »

Waaaaaaaahhhhhhhhhhh :D :D :D :D (fi) !
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par Falzzen »

Mishy a écrit : 22 déc. 2024, 20:25 Peut-on espérer une Full Art de N stylée?
Une Full Art stylée ? C'est beau de rêver !
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par JeanNaimar26 »

Ah oui on va essayer de preco une display et la box ça peut être très sympas à ouvrir!!!
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Urgences78
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par Urgences78 »

La Voltorbe là ! <3

EDIT : Et sur CPC la display qui est déjà à 90€ en préco... 20€ de plus que les Evolitions... :s
clement59
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par clement59 »

Content qu'il n'y ait pas uniquement des cartes avec dresseurs, hâte de voir la suite des AR et SAR !
alorszut
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par alorszut »

Urgences78 a écrit : 01 janv. 2025, 13:54 La Voltorbe là ! <3

EDIT : Et sur CPC la display qui est déjà à 90€ en préco... 20€ de plus que les Evolitions... :s
Même sur Japan2uk, elle était à 59£ivres en précommande (sold out) et elle vient de passer à 89£ivres et déjà sold out.
J'ai rien pris pour le moment en JP. Je ferai un achat sur snkrdunk de 2 displays, une fois les prix redescendus (s'ils redescendent :D )

Pourquoi cette engouement pour cette série SV9 ?
ça va être pire que la Super Electric Breaker ??
Koyumu
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 1]

Message par Koyumu »

alorszut a écrit : 03 janv. 2025, 13:57
Urgences78 a écrit : 01 janv. 2025, 13:54 La Voltorbe là ! <3

EDIT : Et sur CPC la display qui est déjà à 90€ en préco... 20€ de plus que les Evolitions... :s
Même sur Japan2uk, elle était à 59£ivres en précommande (sold out) et elle vient de passer à 89£ivres et déjà sold out.
J'ai rien pris pour le moment en JP. Je ferai un achat sur snkrdunk de 2 displays, une fois les prix redescendus (s'ils redescendent :D )

Pourquoi cette engouement pour cette série SV9 ?
ça va être pire que la Super Electric Breaker ??
À cause des dresseuses… certaines cartes vont être très recherchées par les japonais et chinois donc les prix vont monter assez vite.
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Mishy
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 05/01 : 1, 2 solourdo]

Message par Mishy »

Ces cartes de Lougaroc sont tellement belles! T_T
Échanges réussis avec : loiseau21 (x 2), matteolegremlins, mercipapa (plein), Choubby
Achats réussis avec : Somehow, alexboislaurent
Ventes réussies avec : taruki03, Keyser, tiny_decoherence, matt120
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 07/01 : Tout plein de Terhal]

Message par Ji Pé »

Un Terhal, 2 Terhal et 4 Terhal !
Échanges réussis : Jiracram (2) / Martus_ / evlofaxe (3) / Mwoaa / Fouguri / satomi / vman (2) / fleurdelot / Les RyRi / Apophis / Solidpoke / Choudoor / felixf

Ventes réussies : DarkRoxas666 / garaa18 / EricCool51
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 09/01 : Un famille très nocive]

Message par Falzzen »

Une famille tyranocif très très stylée
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 09/01 : Un famille très nocive]

Message par clement59 »

Hâte de voir les AR/SAR qui nous attendent, j'aimerais bien de la famille Mammochon et une AR de Ymphect pour boucler le trio !
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 14/01 : Une migadorable]

Message par Falzzen »

Ajout Statitik de N!
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT 16/01 : Le monde est un cactus !]

Message par Xyelios »

Edit 16/01 : alors que demain nous devrions avoir tous les visuels hors secrètes, voici que débarque un sujet piquant : Maracachi et son AR !
Echanges/Achats/Ventes réussis avec :
matt120 (je ne compte plus le nombre de fois :D ), Raptorsenal, Somehow, wolfram20, Waniji, DarkShadow, Mwoaa, Pikastore, Yoyovicti, Sombreux, Fatkevv, Guiro1508, Miradora, NRN2409, judithclaire, dadt, stevve, stormi, LpRafaeru, tiny_decoherence, Tomxlee, AlphaCoreLatios, Aphykite, alexnono77, NutellaChoco, FLippY, LexaY, Miss Gob, felixf, Gilou2987, yotchuss et bien d'autres !
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT du 17/01] Les cartes révélées

Message par macabeyleo »

Edit du 17/01, l'ensemble des cartes SV9 est révélé, il nous restera à ajouter les ultras au fur et à mesure.
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT du 17/01] Les cartes révélées

Message par Lyrasuna »

Je ne retiens qu'une chose de ce set : ARTIKODIN !!!!!!!!
:D
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT du 17/01] Les cartes révélées

Message par clement59 »

Lyrasuna a écrit : 17 janv. 2025, 14:38 Je ne retiens qu'une chose de ce set : ARTIKODIN !!!!!!!!
:D
Artikodin mais aussi Wailord et Reshiram ! Maracachi et Moumouton sont vachement sympas aussi, grosse série.
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT du 17/01] Les cartes révélées

Message par pikaetcompagnie »

On adore cette série avec les dresseurs. La artikodin est incroyable 😻
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT du 17/01] Les cartes révélées

Message par yakutake83 »

Ok, ma carte fétiche de ce set sera très certainement le merveilleux Fouinar AR !!! 😍 😍 😍 😍 😍
Lougaroc et Artikodin sont sublimes aussi, mais ce Fouinar.... OMG !!!
coucou c'est yaku
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT du 17/01] Les cartes révélées

Message par Vincelwald »

Il est beau Artikodin :p
vekyno
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Re: [JP] SV9 Battle Partners : les premières cartes ! [EDIT du 17/01] Les cartes révélées

Message par vekyno »

C'est vrai qu'on passe d'une série sans AR à une série remplie de belles AR

Evidemment mention spécial au Artikodin que j'adore, mais vu l'engouement j'espère qu'il ne va pas couter un bras...
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