[JP] SV10 : Ils sont de retour... [03/04 : Sous l'océaaaaaan]
Publié : 21 mars 2025, 09:35
par Ji Pé
Prêt à recevoir un mauvais tour ?
Alors déjà, bonjour.
On le savait, la menace grondait, leur retour ayant été teasé durant les Worlds de 2024. C'est officiel, les mafieux les plus connus du monde Pokémon arrivent pour le 18 avril dans les contrées japonaises. EV10 - Glory of Team Rocket annonce la couleur, nous allons retrouver Giovanni et toute sa clique dans une extension qui contiendra 110 cartes comme l'annonce le site officiel, pas plus de blabla, place au zimaj !

------------------------- 02/04 : Les copains de la petite sirène-------------------------




------------------------------------------------------------




------------------------------------------------------------










Filentrappe de Team Rocket
Talent : Chargement
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de Base de votre pile de défausse à ce Pokémon.


Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon de Team Rocket que vous avez en jeu.








Poussifeu
Collecte
Piochez 1 carte.
Pic-Pic : 10

Piochez 1 carte.



Galifeu
Pic-Pic : 20
Double Pied : 40x
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque face.
______________
Braségali
Ultimawashi : 70
Poulet Braisé : 120
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc.)



Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque face.
______________
Braségali





Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 1 Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance, aux Pokémon de Banc.)




Coquiperl
Coquillage et Crustacé : 10
Ce Pokémon subit 10 dégâts de moins provenant d'attaques pendant le prochain tour de votre adversaire.
Serpang
Talent : Noyade
Lorsqu'un de vos Pokémon O est mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, vous pouvez placer dans votre main toutes les énergies de base
attachées au Pokémon en question au lieu de les défausser.
Bulles d'O : 80

Ce Pokémon subit 10 dégâts de moins provenant d'attaques pendant le prochain tour de votre adversaire.
Serpang
Talent : Noyade
Lorsqu'un de vos Pokémon O est mis KO par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, vous pouvez placer dans votre main toutes les énergies de base






Rosabyss
Vague Crescendo : 30x
Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez attacher autant de carte Énergie de Base
de votre main que vous voulez à ce Pokémon. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Énergie
attachée à ce Pokémon.

Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez attacher autant de carte Énergie de Base








Piétacé
C'est ici qu'on récolte la moitié du sel français : 30
Et il est bon : 80
==========
Balbalèze ex
Talent : Camouflage de neige
Lorsque votre adversaire joue une carte Objet ou Supporter, annulez tous les effets de cette carte-là sur ce Pokémon.
Plaquage Atlas : 140+
Vous pouvez défausser une carte Stade en jeu. Dans ce cas, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.






==========
Balbalèze ex
Talent : Camouflage de neige
Lorsque votre adversaire joue une carte Objet ou Supporter, annulez tous les effets de cette carte-là sur ce Pokémon.




Vous pouvez défausser une carte Stade en jeu. Dans ce cas, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.


==========
Wattouat de Team Rocket

Cherchez une carte Objet dans votre deck, montrez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.



Lainergie de Team Rocket


Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
==========
Pharamp de Team Rocket
Talent : Impulsion Obscure
Lorsque votre adversaire joue un Pokémon de sa main pour faire évoluer un de ses Pokémon en jeu, placez 4 marqueurs de dégâts sur le Pokémon ayant évolué. Le talent Impulsion Obscure n'est pas cumulable. (Note de la traduction : ça veut dire qu'il est inutile d'avoir plusieurs Pharamp en jeu.)







Mewtwo ex de Team Rocket
Talent : Le meilleur pour la fin
Ce Pokémon ne peut pas attaquer si vous avez moins de 4 Pokémon de Team Rocket en jeu.



Vous pouvez défausser jusqu'à 2 Énergies de vos Pokémon de Banc. Cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie ainsi défaussée.
==========
Qulbutoké de Team Rocket


Déplacez tous les marqueurs de dégâts d'un de vos Pokémon de Team Rocket de votre banc sur le Pokémon Actif de votre Adversaire.









Férosinge
Saucisson Surprise : 30
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque échoue.
Colosinge
Traction musclée :
Envoyez un Pokémon du Banc de votre adversaire au Poste Actif. Dans ce cas, cette attaque inflige 30 dégâts au nouveau Pokémon Actif.

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque échoue.
Colosinge

Envoyez un Pokémon du Banc de votre adversaire au Poste Actif. Dans ce cas, cette attaque inflige 30 dégâts au nouveau Pokémon Actif.


Courrousinge
Talent : Singe Fâché
Si ce Pokémon a au moins 2 marqueurs de dégâts, les attaques utilisées par ce Pokémon infligent 160 dégâts supplémentaires.
Bolossage de Scalpeur: 160
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Bolossage de Scalpeur.
Talent : Singe Fâché
Si ce Pokémon a au moins 2 marqueurs de dégâts, les attaques utilisées par ce Pokémon infligent 160 dégâts supplémentaires.


Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Bolossage de Scalpeur.








Regirock ex
Chargement:
Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de Base de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Rocher Géant : 140+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de Niveau 2, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.

Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de Base de votre pile de défausse à ce Pokémon.




Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de Niveau 2, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.




















Zamazenta
Bouclier Epique : 70
Pendant le prochain tour de votre adversaire, si ce Pokémon reçoit des dégâts d'attaque, placez le même nombre de marqueurs de dégâts reçus sur le Pokémon attaquant.



Pendant le prochain tour de votre adversaire, si ce Pokémon reçoit des dégâts d'attaque, placez le même nombre de marqueurs de dégâts reçus sur le Pokémon attaquant.


Miaouss de Team Rocket

Choisissez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire. Votre adversaire la montre puis la mélange à son deck.


Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque coté face.


Persian ex de Team Rocket


Votre adversaire révèle les 10 cartes du dessus de son deck. Vous pouvez choisir une attaque d'un Pokémon parmi ces cartes-là et l'utiliser comme étant cette attaque. Votre adversaire mélange ensuite les cartes révélées à son deck.



Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.


Porygon de Team Rocket

Défaussez 1 carte de votre main. Votre adversaire défausse 1 carte de sa main.
==========
Porygon2 de Team Rocket



Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Supporter de Team Rocket dans votre pile de défausse.


PorygonZ de Team Rocket
Talent : Maintenance
Vous devez défausser 2 cartes afin d'utiliser ce Talent. Pendant votre tour, vous pouvez piocher 1 carte.


Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Supporter de Team Rocket dans votre pile de défausse.






Récepteur de Team Rocket - Objet
Cherchez un supporter de Team Rocket dans votre deck, montrez-le puis placez-le dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Ariane de Team Rocket - Supporter
Piochez des cartes jusqu'à en avoir 5 en main, ou 8 si vous n'avez que des Pokémon de Team Rocket en jeu.
==========
Amos de Team Rocket - Supporter
Vous ne pouvez jouer cette carte que si un de vos Pokémon de Team Rocket a été mis KO pendant le dernier tour de votre adversaire.
Chaque joueur mélange sa main à son deck, puis vous piochez 5 cartes et votre adversaire pioche 3 cartes.


Giovanni de Team Rocket - Supporter
Envoyez votre Pokémon de Team Rocket du Poste Actif vers le Banc. Si vous échangez votre Pokémon Actif ainsi, envoyez 1 Pokémon du Banc de votre adversaire vers son Poste Actif.




Énergie de Team Rocket - Énergie Spéciale
Cette Énergie ne peut être attachée qu'à un Pokémon de Team Rocket. Si cette Énergie se trouve attachée à autre chose qu'un Pokémon de Team Rocket, défaussez-la.
Tant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit 2 unités d'énergie parmi les types














Voilà, la bise.